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第43章 对战小丑皇

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进入局内,小丑这一角色在长窗长板处,没有闪现的时候很难拿到刀,这局的选点是T型选点,开局小丑先在大房捡了波道具,随后往中场走去。

大门的囚徒直接往大门废墟拉去,大门废墟的那个两连长板,在没踩的时候小丑是不敢随意拉锯的。显然小丑也知道这点,这张图捡到两个推进器才好在第一波处理人,中场救人位的心跳起来,守墓人立马站到板子附近,一旦拉锯过来立马下板。

虽然沙包废墟的地形对于小丑更为有利,但沙包中站着的是杂技演员,一个牵制位万金油角色,不提击倒需要花费的时间,收益上也不如其他人大。

那么剩下的就只有中场的守墓人和小屋的古董商了。

没有听到意料之中的拉锯声,小丑选择直接走去小木屋,逼掉木屋板子,再做追击!

小木屋的封闭板是一块必踩板,实战中的意义相当大,对于小丑来说,如果没有走地逼板,这个板一盖,小丑的第一个锯子就会直接废掉,这个点位能够拿到刀的可能性几乎为零。

古董商摇晃转式往木屋内圈走,小丑翻窗逼古董商往外转,这局小丑带的是张狂封窗。封窗之后,古董商要么盖掉板子,往下一个点转,要么被迫在外圈开始博弈。

盖掉板子后,小丑紧跟着踩板,三层快踩的监管者压迫力还是很强的,此时已经是开局四十多秒,古董商的飞轮也快好了,小丑拉出了本局的第一个火箭。

木屋外的废墟多为短窗区,牵制小丑的方面不算容易,但古董商手里有控制技能,现在就是看博弈的时候。

只要正常吃刀,节奏对于求生来说还是能接受的,满配火箭在短窗区几乎是必拿刀的存在,对方在靠近的时候还会有意识的骗古董商出棍。

两方博弈,就是要看谁更能稳定敏锐,最终晏瑾预判对面的火箭,出棍瞬间被躲掉,连棍中间会有一瞬间的间隙,就是这一瞬间已经足够小丑锯到。

一阶的声音响起,小丑的锯子刷新,古董商趁受伤加速往木屋转,虽然板子用完,但这里的窗区已经是附近较为好用的了。

军工厂的牵制点位主要集中在四个角,小木屋属于其中最为薄弱的一块区域,正常来说,求生者在吃刀后应该转往中场四合院。但小丑的速度太快,古董商前面吃刀的点位又不算好,博弈失败带来的心理压力实在是过大,这一波闪现锯要想预判,比刚刚还要困难。

好在小屋并不是地下室,古董商站在窗口观察小丑的动向,小丑又装上了一个风翼推进器,现在古董商想要成功转到四合院的板区,就必须废掉对方的锯子和闪现,才能转走,难度可想而知。

此时在心理博弈上面,小丑已经占了上风,锯子的声音响起,古董商云门拉开,小丑也没有贸然跟闪现,无限锯在手的小丑掉头拉出去,又一次到了博弈棍子的时候,吸取了上一次的教训,晏瑾这次想要通过目押来出棍,但对方也没有给她这样的机会,直接闪现锯倒。

场上密码机加起来两台多,装锯的时候小丑观察过场上密码机的分布,将古董商就近挂上后,小丑去捡了一下附近的零件,装上一个钻头后,便往救人位的方向走去,看看能不能打到拦截。

杂技在沙包,囚徒在大门,这两台密码机在挂上之后亮起,那就说明他们俩补位不会这么快,小丑可以肆无忌惮的压出去找外围的救人位。

但关子皓早就在晏瑾倒地的时候离开密码机,从树林那一侧绕了过来,察觉到耳鸣位置不对的小丑也立马回防。

小丑挂人的这个椅子算是一把很特殊的椅子,椅子背后的两棵树是中空的,求生者可以在椅子后救人,这一个救人位移有可能导致监管者打到椅子上,但同时这个椅子也有可能被监管者卡位导致双倒。

可谓是双方都很有机会的一把椅子。

守墓人遁铲至椅下,小丑举起锯子,风翼锯的抬手极其快,小丑举着锯子站在椅子前,本身也是一种压迫感,一旦震慑,钻头的治疗减速会使得吃了钻头的救人位成为场上新一台“密码机”,所以小丑局也算是一种对于救人位的考验。

守墓人震颤出土,但小丑的距离不算近,并没有成功推开,一场博弈在所难免。

关子皓此时全神贯注,血线的流逝和小丑高高举起的锯子像是悬在他头顶的一把利剑,他如果救下来,有飞轮和棍子的古董商就有概率二溜,但他一旦震慑,这局就彻底结束。

眼看血线离一半的线越来越近,关子皓的心像是在打鼓一般,这倒是不能怪他,任何救人位在这种时候都神经紧绷,关子皓伸出手去掏,下一秒视线看到小丑动了的时候,手也跟着一起松开。

“救下来了!”

吃刀之后,人是救了下来,但锯子的后摇较短,小丑这个双倒是一定要追的,也是一定能追到的。

“靠你了。”

吃刀触发红圈的守墓人和半血的古董商走到两边,现在小丑手里没有锯子和闪现,零件应该也不多,守墓人就近摸小木屋的密码机,争取在倒地之前能修一点是一点,古董商往四合院大房方向转。

现在局势对于求生而言不容乐观,一切都要寄希望于古董商的二溜,晏瑾也知道自己现在必须要扛起压力,这也是他们最后能够扳回战局的机会。

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